HCBL BBO テキストページ:ペア戦データ →チーム戦データへ →過去データへ
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2009.05.04:BBOで提供している、JavaScriptによるハンド再生ソフト、handviewer を使って、トーナメントのプレイを再生できるようにしました。GIBも使えるのでとても便利と思います。なお、画面がポップアップするので、ポップアップを許可する設定にしなければなりません。トラベリングの「Hv」というリンクがハンドビューアです。(ブリッジロボよりすごいよ)

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This Week Result Last Week Result
2009/06/29 #999_090629-1 22p_8bd, MP
2009/06/29 #1329_090629-2 22p10bd, MP=2
2009/06/22 #692_090622-1 32p_8bd, MP
2009/06/22 #693_090622-2 28p10bd, MP
2009/06/30 #1611_090630 28p_8bd, MP 2009/06/23 #1170_090623 30p_8bd, MP=2
2009/07/01 #1825_090701 20p20bd, MP=2 2009/06/24 #1527_090624 16p20bd, MP=2
2009/07/02 #76_090702 30p_8bd, MP=2 2009/06/25 #1864_090625 24p_8bd, MP=1
2009/07/03 #1392_090703 16p24bd, MP=2  
  2009/06/27 #1986_090627-1 12p_8bd, MP
2009/06/27 #1996_090627-2 22p12bd, MP=2
   

address (imaging by HandM@il)

2009.01.28:BBOの仕様変更があり、linファイルは、トーナメント一覧ページに直接書き込まれているようで、ダウンロードする必要がなくなったようです。また、再生には、JavaScriptのプログラムが用意されているようです。まるで、ブリッジロボのようです。まあ、ブリッジロボは、ハンドをテキストに変換する機能もあるので、ちょっと高機能ですけど。
2008.01.29:(ダブルダミー解析の説明続き)現在は7トリック以上で最も少ない獲得トリック数(最も厳しいディフェンスであっても、7トリック以上取れるコントラクトで、その中でも最も少ないトリック数、とでも言いましょうか)を表示しています。 「-」と付いているのは、どちら側でディクレアラを取ったとしても、同じ結果になっていることを示しています。トーナメントのデータ公開後、処理を始めて1時間後くらいに、データが表示されます。
Austin Overbidders Bridge Results というページで、GIBを使ったパーコントラクトの考え方、など有益な情報が掲載されています。
2005.04.19:ブリッジロボ、バージョン0.01公開です^^。ブリッジロボってなんじゃい?各トラベリングに、BBOのBridgeVu(Mv)、ましもさんのブリッジシミュレータ(Bs)と並んで、Roというリンクがあります。これぞブリッジロボ! HTMLのテキストが動くのじゃ〜、という方針のもと、JavaScriptでも動くリプレイソフトが欲しかった。だから作りました。私のところのMacだと、とっても良く動いてくれて、とってもうれしいのです^^今後は、とにかくいろんな機能を加えていく予定です。いまのところ、動かなくなったらJavaScriptエラーが出ていると思ってください(笑。主にMacのFireFoxで試験してます。それ以外は動作保証無し(本当かよ
2005.02.19:検索ページを作ってみることにしました

HCBLインタネットウィークリー@BBO
ブリッジ・ベース・オンライン(BBO)
ましもさんのBSのページ
Hand Record on BBO
Recent BBO Tournaments
BBO Links
未編集vu graphs
盛岡ブリッジクラブ
◆Useful Links
マッチポイント戦のA==について
BBOのアベレージは、A==、A--、A=-といくつかパターンがあります。このうちマッチポイントのA==について、スコアを合わせられるようにしたいと思い検算などを工夫しています。
12/14(A==が1つ)と、12/15(A==が2つ)、12/19(A==が1つ)はA==の計算が合っているのに、それ以外、12/17(A==が2つ)や、12/22(A==が1つ)は、ほぼ壊滅状態。

マッチポイント戦のスコアおよび順位付けの方法について
BBOでは、調整があった場合、個々のトラベリング内のマッチポイントは細かい調整をせずに、最後のMP合計を対戦相手数で割り算をして、出されたパーセンテージ(トップオンナボードの%)で順位付けを行っているようです。

そのため、本ページで計算している個々のトラベリングも、これに合わせて


ver. 0.80, 2005.07.04
修正履歴:
2006.04.24: v0.81: HCBL内で計算しているポイントを、毎回の結果に掲載することにしました。
2005.07.04: v0.80: BBO側でトラベリングのスートマークにHTMLの特殊記号を使うようになったみたいで、以前のテキストに直してから表示するように変更。
2005.06.30: v0.79: 名前にスペースが入っているとリザルトがうまく表示されませんでした。修正
2005.06.10: v0.78: チーム戦のリザルトは、以前のようなトラベリング一体式でなくなったので、トラベリングを読込んでテーブル毎に並べて表示できるようにしました。
2005.06.09: v0.77: リザルト変更に伴い、ペア数の判定ができなくなっていたのを修正しました
2005.06.07: v0.76: リザルトのlinファイルの書式が変更になり、Matchpointはすべて%表記のみとなったので、対応しました。チーム戦はまだ。
2005.05.06: v0.75: インデックスページの開始時刻がローカルタイムに変更になっているので、修正しました。
2005.03.24: v0.74: BBOのリザルトページ一新に伴い、データ取得方法をCookieを用いる方法に変更しました。
2005.01.30: v0.73: プライベートを、黒、青、オレンジで塗り分けました。黒は相手のプレイ、青はN/Eに座ったパートナーのプレイ、オレンジはS/Wに座った人のプレイの結果です。
2004.12.23: v0.72: 内部的な処理で、トラベリングデータにボード番号を付ける変更を行い、全データを再作成しました。おかしなところがないといいのですが、、、
2004.12.23: v0.71: アベレージスコアの調査のため、アベレージスコアが生じたものには、試合名の最後に赤いAを付けました
2004.12.23: v0.70: マッチポイントの表記方法を、小数点第2位までにしました。
2004.12.17: v0.69: チーム戦だと、ホスト名と終了時刻が同じことがあり、保存のキーにホスト名のかわりにタイトルの#dddの数字を入れ直しました。そのため、データのURLが変わります。
2004.12.15: v0.68: プライベート表示の際、各ボードの、ハンド、トラベリング、ビッドそれぞれにピンクの背景を付けるようにしました
OldUpdate

課題など:
・更新時間を柔軟にするために、近い時間をすでに取得している時は取得をしないような内部の工夫を施す予定です。
・ブリッジロボ開発中です^^
・日曜早朝ゲームで、recentへのリンクがずれてしまう対応をしないと、、、
・cookieで、表示フォントの大きさを変えられるようにしたい
・BSに関して、LINファイル内部処理で勝ち負け判断をしていないので、クレーム数も合わせて勝ち負けロジックを追加したい
トラベリングのポイントを、BBOの生データも一緒に載せたい。
・年の変わり目は、データが混乱します(たぶん、年情報がBBOにないから)=一応、対応しました。2004年暮れはうまく動くといいな
・BSで、アラート情報も入れたい。
・BSのコメント部分がまだ未完成
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